
更新日期:2026/07/19
一、系統概述
覺醒是使用道具「煩惱的結晶」攻克秘境,為角色賦予覺醒效果的系統。可透過選單 > 覺醒圖示開啟。
覺醒效果分為兩類:
- 覺醒基本效果:常時套用於角色的效果
- 覺醒變身效果:僅於覺醒變身時套用的效果
覺醒共分六種武學領域,對應六種武器職業。在覺醒系統中,可藉由「攻克秘境」來提升角色能力值,並解鎖「覺醒變身」功能。發動覺醒變身後,角色會在一定時間內暫時變身為對應職業,攻擊方式切換為該職業的招式,並套用覺醒變身效果。

二、介面說明
覺醒介面的各區域說明如下。

| 編號 | 區域 | 說明 |
|---|---|---|
| ① | 武學領域 | 覺醒系統中的六種武學領域(對應遊戲中的6種職業)。 ※ 武學領域所代表的職業與角色本身職業無關。每個角色皆可以對所有職業的覺醒進行攻克。 |
| ② | 覺醒階段 | 每種武學領域皆有 5 個覺醒階段,須由上而下依序進行。 |
| ③ | 秘境地圖 | 該覺醒階段內的所有秘境,需依序攻克。完成攻克後,該秘境將被點亮。 |
| ④ | 小秘境 | 所有秘境皆包含 3 個小秘境。攻克 3 個小秘境後,該秘境即攻克完成。 |
| ⑤ | 能力值資訊 | 當前所選覺醒階段的能力值。黃色為常駐的覺醒基本效果,紫色為發動覺醒變身後才會生效的覺醒變身效果。 |
| ⑥ | 秘境攻克 | 顯示當前攻克進度,以及進行攻克所需的煩惱的結晶數量。點擊「秘境攻克」即可進行攻克。 點擊⮝後,可查看機率資訊,或切換欲消耗的道具(煩惱的結晶 / 煩惱的結晶(強))。 |
三、煩惱的結晶
煩惱的結晶是覺醒系統所使用的消耗道具。除商城與活動外,亦可透過狩獵獲得「煩惱的碎片」後製作取得。
於製作系統中,使用煩惱的碎片 10 個與白血石 50 個,可製作 1 個煩惱的結晶。煩惱的碎片可於所有地區的所有怪物取得,亦可於商店購買。
| 道具 | 製作材料 | 取得方式 |
|---|---|---|
| 煩惱的結晶 | 煩惱的碎片 ×10、白血石 ×50 | 於製作系統製作 |
| 煩惱的碎片 | — | 所有地區的怪物掉落、商店購買 |

四、秘境攻克
覺醒透過攻克秘境進行。秘境依下列層級構成:
| 層級 | 數量 | 說明 |
|---|---|---|
| 武學領域 | 6 種 | 對應六種武器,可於介面上方切換 |
| 覺醒階段 | 各武學領域 5 個 | 介面左側,需由上而下依序進行 |
| 秘境 | 每階段數個 | 介面中央的秘境地圖,需依序攻克 |
| 小秘境 | 每秘境 3 個 | 介面下方的 3 個圓圈 |
攻克方式:在覺醒介面中,點擊「秘境攻克」按鈕,即可消耗煩惱的結晶嘗試攻克小秘境。每次嘗試攻克時,有一定機率成功。3 個小秘境皆被成功攻克後,該秘境即完整攻克並點亮,接著可進行下一個秘境。攻克該階段的所有秘境後,即可進入下一個覺醒階段。
- 每個小秘境皆會賦予 1~3 個能力值,分為覺醒基本效果(黃色)與覺醒變身效果(紫色)
- 各小秘境的攻克機率不同,可點擊介面右下角的「⮝」按鈕確認
- 攻克所需的煩惱的結晶數量,顯示於「秘境攻克」按鈕左側
- 攻克一定秘境後,會出現可獲得「覺醒特殊效果」的秘境(例:一般攻擊時追加打擊、範圍攻擊等),其發動機率會隨覺醒階段提升而增加。

五、煩惱的結晶(強)
煩惱的結晶(強)是覺醒系統的保底道具。使用煩惱的結晶(強)攻克秘境時,成功機率為 100%。
每次使用「煩惱的結晶」攻克秘境時,會累積煩惱的結晶(強)的積分。積分達到 50 時,點擊積分圖示即可透過信件領取 1 個煩惱的結晶(強)。
點擊覺醒介面下方的⮝按鈕,可切換攻克秘境時使用的道具(煩惱的結晶/煩惱的結晶(強))。

| 攻克道具 | 消耗數量 | 成功機率 |
|---|---|---|
| 煩惱的結晶 | 依各小秘境而不同 | 依機率 |
| 煩惱的結晶(強) | 依各小秘境而不同 | 100%(必定成功) |
六、覺醒變身
成功攻克各武學領域的第一個小秘境後,即可解鎖該職業的「覺醒變身」功能。
發動覺醒變身後,角色會暫時變身為對應職業,攻擊方式切換為該職業的招式,並套用覺醒變身效果,角色周圍會出現特效,外型亦會改變。
隨著覺醒階段的提升,覺醒變身時的外型與特效將會更加華麗。
發動方式(變身快捷列)
點擊遊戲主畫面左下角的覺醒圖示後,下方快捷列會切換為各職業的覺醒變身按鈕,點擊即可發動該職業的覺醒變身;點擊「卸下」按鈕,可解除變身。

覺醒變身維持時間
- 覺醒變身的維持時間有時間限制,並且會於每日上午 05:00 重置
- 隨覺醒階段提升,每日可變身的時間會增加
各武學領域覺醒變身特性
各武學領域覺醒變身後,可在戰場上發揮不同的效果。玩家可依需求選擇。
| 覺醒 | 武器 | 覺醒變身後定位 |
|---|---|---|
| 天武劍聖 | 劍 | 擅長一對一戰鬥,攻擊時有機率造成追加打擊 |
| 黑月刀聖 | 刀 | 戰鬥時能為自身賦予增益效果 |
| 龍王戟聖 | 槍 | 擅長一對多戰鬥,攻擊時有機率造成範圍攻擊 |
| 猛虎爪聖 | 爪 | 能為對手賦予狀態異常 |
| 坤靈扇聖 | 扇 | 能為周圍友軍賦予增益效果 |
| 花中傘聖 | 傘 | 為周圍敵人賦予狀態異常 |









